Isso não é uma grande surpresa, já que muitos jogos hoje em dia necessitam de um cliente rodando em background, mais notado em jogos da Valve, onde Steam é necessário. Entretanto, isso pode se tornar um problema, podendo o cliente consumir muito poder de CPU, como acontece com o Origin durante o alpha trial de Battlefield 3. Outro problema é o consumo de memória desses clientes, ambos Steam e Origin parecem consumir por volta de 50MB de memória durante o jogo (mas depende do jogo e da configuração do sistema).
Semana passada, a EA confirmou que Battlefield 3 não será vendido na Steam, devido a certas regras que dizem que DLC e patches devem também ser fornecidos via Steam.
Fonte: bf3blog
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